Antônio e Sara resolveram fazer um jogo utilizando três cartas de um baralho, duas com numeração par e uma outra com um valor ímpar. E fizeram uma aposta para ver quem conseguiria selecionar primeiro a carta de valor ímpar, sendo que, após a escolha, eles reporiam a carta e embaralhariam até que a de valor ímpar fosse selecionada. O jogo foi iniciado por Antônio.
A probabilidade de Antônio vencer é de: