Ao ensinar sua amiga Amanda a jogar Xadrez, Felipe disse que os cavalos devem se movimentar em forma de “L”, andando três casas. Veja, no exemplo abaixo, opções de movimentação do cavalo:
Para praticar as movimentações do cavalo, Amanda colocou o cavalo na mesma posição da figura acima e realizou as seguintes jogadas:
I. Moveu uma casa para a direita de Felipe e duas afastando-se de Felipe;
II. Moveu uma casa para à direita de Felipe e duas aproximando-se de Felipe;
III. Moveu uma casa para a esquerda de Felipe e duas casas aproximando-se de Felipe.
A jogada que Amanda deve fazer para voltar o cavalo à posição inicial é: