O bloqueio de um celular de brinquedo é realizado considerando a construção de um percurso sobre uma malha de 4 pontos dispostos em forma de matriz 2 x 2. O percurso pode conter um, dois, três ou quatro pontos, não podendo conter duas vezes o mesmo ponto, e, ao se alterar a ordem em que dois pontos foram selecionados, o sistema considera como dois percursos distintos. Nesse caso, a quantidade de percursos que podem ser configurados é de: